第398章 史无前例!沙盒游戏!



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(读小说吧 www.duxs8.net)开眼了!\n\n随着黄金之风《我的世界》宣传片放出,整个行业都不由得直呼今天可真是小刀拉屁股开了眼了。\n\n从几乎全体玩家们不抱希望。\n\n到风评一夜之间扭转,所有人都在惊愕于这款游戏的开创性。\n\n从未有一部游戏的宣传片,能够达到这样的功效!\n\n随着宣传片放出,整个游戏圈都懵了!\n\n玩家们瞪大了双眼,难以置信地看着那方块世界中,超越自己想象力极限的一切\n\n‘所以这就是个我想怎样就怎样的世界?’\n\n‘我靠……这自由度实在是难以想象’\n\n‘我都不敢想在这个积木世界里探索会有多好玩’\n\n‘胆小鬼,我就敢想(狗头)’\n\n‘与其说这是个游戏,倒不如说它是游戏世界的超大号乐高玩具沙盒’\n\n‘最关键的是,它竟然还能打怪挖矿,甚至还能种田做饭!’\n\n‘我原以为星露谷就已经是休闲游戏的天花板了,这是谁的部将?!’\n\n‘最关键的是,宣传片里爱丽克斯最后一拍巴掌提升画质那一下,真的太惊艳了,好美’\n\n‘我看好多人都分析说那是在暗示画质mod,黄金之风这次很有可能直接开放创意工坊’\n\n‘有道理,毕竟这游戏主打一个创造嘛’\n\n‘等不及了……’\n\n‘……’\n\n国内外的社交媒体和游戏论坛之上,玩家们热烈地讨论着《我的世界》所展示的奇迹游戏世界!\n\n而所谓外行看热闹,内行看傻了!\n\n开发者论坛之中,同行们的惊讶也丝毫不比玩家们少\n\n‘怪不得黄金之风有胆量在没有引擎的情况下执意参展科隆’\n\n‘这个创造力真是不服不行’\n\n‘这个公司就离谱,其他公司套皮的时候他研究关卡,其他公司研究关卡的时候他研究玩法,其他公司研究玩法的时候他直接给了个沙盒让玩家自己创造玩法……’\n\n‘虽然很不想承认,但是不得不说,黄金之风的确是在引领着整个游戏行业向前发展’\n\n‘不夸张地说,就光是当年他们的一部吸血鬼幸存者,就养活了多少小游戏工作室’\n\n‘那还不算特别离谱的,你可以看看现在的恐怖游戏市场,十个里面有八个都取消了武器系统,走心理恐怖的路线’\n\n‘嗨……你别说别人了,就是云威,作为黄金之风的死对头,这次出品的《魔戒:咕噜》,不也像是双人成行一样主打的平台跳跃解谜嘛’\n\n‘真不知道等这部《我的世界》出来了以后,游戏圈的下一波风潮会变成什么样’\n\n‘说实话,要不是黄金之风一直不招聘,我都想辞职去试试了’\n\n‘废话,谁不想试啊,人家可是迄今为止唯一一家开发无预算的厂商’\n\n‘很难想象黄金之风的员工每天得快乐成什么样……’\n\n‘……’\n\n业内外震撼!\n\n这是一款真正意义上前所未有的游戏!\n\n尽管在此之前,黄金之风也曾创造过不少时至今日依然流行的游戏元素。\n\n像是由《吸血鬼幸存者》所创造的“吸血鬼like游戏”,像是由《寂静岭PT》延伸而出的“心理恐怖游戏”,或者是像《只狼》一样直接以游戏名定名的“狼类”游戏类型。\n\n但是!\n\n这些玩法,从一定程度上来讲,都是在现有基础游戏类型上,所进化改良出来的。\n\n《吸血鬼幸存者》是从弹幕游戏延伸出来的多玩法混合式游戏。\n\n《寂静岭PT》则是恐怖类游戏的分支性延展。\n\n至于《只狼》,其实严格来说,它依旧属于体感动作角色扮演类游戏,狼类游戏只是对于顾晟个人游戏设计风格的一种称呼,并且如今已经逐渐演变为“高难度ARPG游戏”的统称。\n\n这些游戏的开创性,是毋庸置疑的。\n\n或许如今的玩家们远远看上去,它们比巨人更高。\n\n但事实上,它们只不过是站在了巨人的肩膀上。\n\n但是!\n\n《我的世界》却与众不同。\n\n它并不是简简单单某一种游戏的延伸,也不是各类游戏拼凑在一起的整合!\n\n它独特的玩法和世界观,以及那主打“创造”的内核,是放眼全球游戏发展历史长河中,从未出现过的!\n\n它是和星露谷一样的休闲种田游戏吗?\n\n是,也不是。\n\n它是和只狼一样的角色扮演游戏吗?\n\n是,也不是。\n\n它是和砖瓦模拟器一样的模拟建造类游戏吗?\n\n是,也不是。\n\n它似乎包含着一切,但却又那么与众不同!\n\n因为它的游戏内核,并不是让玩家去完成某种目的,执行某个任务。\n\n它更像是只简简单单提供了一个自由度无限的沙盒,供玩家们在这个沙盒之中,渡过自己虚拟游戏之中的一生。\n\n而它!\n\n真正意义上开创了游戏历史上的一大类型!\n\n黄金之风的总裁顾晟Sam称之为\n\n……\n\n“沙盒游戏?”\n\n考尼克看着副总贝当递过来的平板电脑。\n\n上面是黄金之风总裁Sam刚刚发布的推文。\n\n而在推文之中,顾晟则亲自为这类前无古人的游戏类型,做出了最标准的命名\n\n【沙盒游戏】\n\n如果!\n\n此时看到这条消息的,是一名在游戏行业中深耕许久的老鸟,那么他一定会惊叹于这个名称的贴切!\n\n完全开放式主打创造的游戏,可不就是一个虚拟大沙盒嘛!\n\n但很可惜!\n\n此时看到消息的是考尼克。\n\n他丝毫无法体会这个命名的精准度和巧妙性。\n\n他现在只知道\n\n“现在全网!全媒体!全世界都讨论这款游戏!”\n\n考尼克气急败坏,牙齿咬得咯吱吱作响!\n\n明明黄金之风没有给这款游戏做铺天盖地的宣传!\n\n别说其宣发阵仗比不上《使命召唤》《生化危机》《只狼》这种作品了。\n\n甚至连前一段时间刚刚击败他们的《欧洲卡车》,宣发渠道都比《我的世界》多!\n\n黄金之风只是随随便便发了个推文,在几个不温不火的游戏媒体中稍微做了点宣传!\n\n仅此而已!\n\n可轰动,却已经蔓延到了全球,甚至已经将他们辛辛苦苦准备的次时代大作《魔戒:咕噜》压到没有踪影了!\n\n这是考尼克绝不能接受的!\n\n当初他为什么执意要花大价钱拿下《魔戒》的IP授权?\n\n还不是因为仗着这部享誉全球的魔幻电影天花板的名气,能够让自己的游戏爆火一把,从而在一开始的宣发中就稳占上风,死死压制住黄金之风!\n\n可如今,明明应该稳占上风的他们,却反而被黄金之风的粗糙方块人按在了地上狠狠摩擦!\n\n考尼克是绝对咽不下这口气的。\n\n就算他能咽的下,头顶上的威望迪也不会让他忍气吞声的!\n\n开玩笑。\n\n花大价钱购买IP授权,到头来宣发动静还没屁大?你他妈干什么吃的?白送钱?\n\n威望迪这样的资本集团从不怕花钱,但他们却极其憎恨自己的钱看不到效果。\n\n不想挨K,考尼克就必须想想办法!\n\n“眼看着距离科隆游戏展的时间也不多了,加大宣发力度,”\n\n考尼克的嘴角抽动一下,对贝当吩咐道:\n\n“必须要保证《魔戒》宣发势头盖过《我的世界》。”\n\n“呃……”\n\n闻言,贝当稍微沉吟了一下:\n\n“但是资金申请还需要一定的时间,如果等到款项批下来再做市场推广的话……可能会来不及。”\n\n毕竟他们此番对上的,是黄金之风。\n\n而黄金之风的宣发战术打法,也是在业内有一号的。\n\n这一点,柯美拉已经用自己的数番惨败,为他们做出了示范。\n\n所以,虽然如今距离科隆游戏展开展还有足足一个半月。\n\n但是既然想要跟黄金之风抢占市场,就必须卯足了劲头,开足了马力,将能够拿下的宣发阵地,用最短的时间拿下,绝不能给黄金之风一丁点喘息的空间和时间。\n\n可这样一来,开销自然是无比巨大的。\n\n“我们不是还有其他项目嘛,”\n\n对此,考尼克也真是发了狠:\n\n“既然我们这一次主推的是《魔戒:咕噜》,”\n\n“为了焦点一战,也就只能暂且牺牲掉一部分其他参展项目的宣发资源了,”\n\n“宣发资金该申请申请,现在,马上将其他项目的资源,全部转移到《魔戒》上来,”\n\n“我们必须要以最快的速度,扭转现在市场营销不利的局面,”\n\n“要不然,局面只会对我们越来越不利,”\n\n“要知道,现在黄金之风的手里,可是攥着从柯美拉那里敲来的30亿刀,”\n\n“如今的他们,可是……”\n\n……\n\n超级狗大户!\n\n沈妙妙是眼睁睁看着公司账面上凭空多出三十亿刀巨款的!\n\n空手套白狼啊!\n\n究极二道贩子!\n\n是的。\n\n如今的上越景正,已经被他们安全送到了千里之外的北欧,过上了隐姓埋名的晚年生活。\n\n而作为代价,上越手中的7.85%的股权无偿交出,成为了柯美拉权利交替的钥匙,黄金之风的意外之财。\n\n心里有底,手里有钱,坐在彭小胖身边的沈妙妙,自然是精神百倍,神采奕奕。\n\n“小胖啊。”\n\n“哎,妙姐。”\n\n“你再给我说说,这是个什么会?我不太了解你们这个行业的这些东西。”\n\n“【滨江市重大项目建设动员会】,嗨,说白了就还是南部片区开发的那些事情……”\n\n(本章完)\n\n
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