第369章 打什么?这咋打啊?!



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(读小说吧 www.duxs8.net)“有没有机会,我就问有没有机会!”

在另一边,听说好友的作品提名了的琅琅,首先开始激动了起来。

哐哐哐的鼓起了掌,还拍着大腿。

隐隐约约的,总感觉,这次李景霖获奖的可能性极大。

而这句话,若是被李景霖听到了。

那必然会说一声,肯定直接拿下。

哪怕,这只是一个提名晚会,正式揭幕奖项获得者,还得等下次。

但依然会十分确定。

“阿霖,这些对手你怎么说?”

“我怎么说?”

听了洛诗瑶的问话,李景霖撇了撇嘴,摇摇头。

“根本没有压力,这已经名牌了。”

倒不是说其他游戏的音乐差。

实际上,在李景霖看来,这些提名的游戏音乐,都是十分优秀的。

可还是那句话。

你得看这作品,在拿奖方面有没有优势。

音乐的欣赏从来都是很主观的,若是单纯靠主观去评选,那没有任何一个获奖作品能够真正有说服力,哪怕是全民投票。

全民投票只能说你很火,但证明不了伱有多好。

像是生日歌,或是很大一部分耳熟能详的歌,火,是因为赋予了音乐之外的含义。

在一首音乐仅是音乐,没有被赋予其他内涵的情况下。

火仅仅只能说明欣赏门槛很低,仅此而已。

所以,很主观的欣赏音乐,是无法做到在奖项中客观的。

就必须要有客观的评选规则。

即“开发性”“创新性”“技术层面”“文化与思想层面”等影响因素。

其中,主观欣赏音乐的元素,虽然仍然重要,但并不是占据主导地位的。

【悦耳度or记忆点】

人受到的教育不同,社会经历不同,大脑的细节也未必相同,思维更是千奇百怪。

所以,在音乐信息的刺激下,反应也是不一样的。

你觉得很有记忆点,很悦耳,但有的人就觉得没感觉,平平无奇。

所以,这方面的信息,只能作为参考,难以完全依靠这一点来进行评判。

虽然其他的游戏音乐也很优秀。

但这些音乐的层次,很难上升到人文层面。

哪怕就是上升到了人文层面.

也根本没法和李景霖这次的作品相比。

觉得自己这次必拿奖。

不是李景霖到底有多自大,多骄傲。

而是因为

你是真的知道,在一场学术比赛中,论文永远比含金量足,站在学术的赛道之上,根本没法去和论文相比。

但能说就很差吗?显然不是。

而是因为这是学术的赛道,相比之下,论文就等于开挂了。

这一次,这个游戏配乐奖项的几位提名者.

基本就是等于一群写的在和一个写论文的打架。

你要真想提升奖项含金量,那就必须要给李景霖。

是的。

主观的欣赏,欣赏的是“我觉得哪个更好听”。

但客观的评判,问的是“你觉得哪个更NB”。

一个是我,一个是你,一个是好听,一个是NB。

这比赛的结果

真的根本都不必说。

要么稳拿,要么等着被人口诛笔伐。

格莱美再有猫腻,起码也是个音乐界举足轻重的奖项,想维系金字招牌,起码你得说服一下大部分的音乐界人士。

尤其这还是个新奖项,必然是要引起社会关注的。

“这还用想吗?!李拿定了!”

此时。

使命召唤的音乐制作人汤普森,在听到身边一些明星们恭贺后。

正有些郁闷的小声BB着。

毕竟,当听到提名者还有李景霖《英灵殿》的时候,汤普森就知道,自己无了。

妥妥的陪跑。

如果这奖项是“最受欢迎游戏配乐”,汤普森会觉得自己稳了。

因为,使命召唤游戏的受众实在是太多了,老粉也是太多了,哪怕刺客信条是个老IP,可《英灵殿》是新作,相当多的粉丝对音乐内容尚未达成特别直观的感受。

可惜,这是个“最佳”系列的奖项。

“汤普森,你就这么没信心吗?”

身边的好友忍不住打趣了一声。

“没信心?那是没信心的事儿吗?你问问剩下几个人,问问他们觉得谁能拿奖?”

汤普森翻了一个大大的白眼。

音乐制作的目的是有所不同的。

比方说,让李景霖去给使命召唤作曲,和他自己的《英灵殿》打一打.

都未必能干的过。

使命召唤这种战争题材的游戏,若是非要有深度,那撑死表达的就是使命感,战争描绘,和平愿景,反战思想等等等。

但这些东西吧,音乐是很难描绘特别具象化的,特别这还是个游戏音乐,游戏体验很重要。

玩家兴冲冲的端着枪打算当一把兰博.你这边搞了个反战的哀乐?

那只能说是沙比了。

使命召唤的音乐设计思路,那肯定是首先来点战争劲爆的感觉,然后在不同的发展中,战争,伤害,背叛,血腥,激烈,以及战争后的死亡,哀怨,悲伤

搞一波大型的对比与反差。

这会让人感觉十分深刻,并且极具人文与冲击力。

但你单独拿出来一首,做音乐奖项的评判,能行吗?显然是不行的。

因为缺少了概括力。

相反,李景霖由于涉及到的是背景题材,哪怕他不开挂,不打《萨迦》《埃达》古北欧语的文化牌,在概括度上,一段音乐能够容纳的内容都会天然占优。

更何况他是李景霖,是个相当能塞的李景霖。

没得打,打不了。

更别提漫威了。

音乐是好,IP是火。

但有个屁的文化思想哲学内涵?

音乐家绞尽脑汁去构思深度,都会被漫威的“超级英雄”模版给现实教育

最大最大也就给你搞个“能力越大,责任越大”。

但这提名的游戏不是蜘蛛侠,是银河护卫队。

难不成,这文化属性上,再打几次“法米利”的牌?

家人们,家人们啊!

“.”

汤普森挑了挑眉。

“不过,客观说句实话,真想和李景霖这《英灵殿》打一打的话,在我个人来看,恐怕只有《战神5》这种游戏能有机会在这些因素下和李景霖打一打了,但也未必全能赢。”

“是因为都是北欧神话吗?”

“不是,是因为音乐内所能承载的素材重量”

汤普森面容复杂。

毕竟,遇到一个开挂的,很难绷得住。

古北欧语,古北欧民间音乐,民间乐器,《埃达》与《萨迦》的文化深度

打尼玛。

《战神5》这种同题材的游戏音乐拿过来,那都得沙比一会儿。

因为《战神5》是纯神话题材游戏。

而这可是《刺客信条》.

育碧最擅长的就是还原历史,最擅长的就是给你玩点历史硬核。

当游戏能和历史深度结合以后.

那在人文上真的就是赢麻了。

育碧将游戏原创内容,历史真实内容,以及神话民俗相关,有机的结合在一起,浑然一体。

在当前的游戏界里。

这方面能和《刺客信条》比的,还真的是太少太少了。

历史方面,《文明》系列可以。

和现实产生互动,很有民俗方面真实感的《大表哥2》也可以。

可惜,那些能与之一比的游戏,不在这一届的提名名单中。

“你就算是从整个游戏界里来看,《英灵殿》的音乐都十分可圈可点,甚至是一个典型的成功案例”

“而如果你单独摘出来音乐,不考虑游戏问题,他这次的音乐都完全算得上是文化领域上浓墨重彩的一笔,是对北欧传统文化内容一次成功的作品化。”

“更何况是这种年度评选呢?”

“今年的他,没对手的。”

汤普森心情顿时更复杂了。

非战之罪,非战之罪啊!

这就好像带着自己的兴冲冲的来参加奖项,却突然被告知,这奖项不是文学奖,而是尼玛学术论坛奖一般。

看着对方手里握着的硬核论文,整个人都失去了比较的心思。

“他提名的那首曲子.是DLC《末日曙光》的吧?”

“嗯”

朋友若有所思的开口道。

“我听说《英灵殿》和其他DLC的口碑都还好,但这《末日曙光》的DLC是被骂了一个狗血淋头的.但没想到,音乐反而获奖了,还真挺有意思的。”

“呵!”

说到这,汤普森顿时不屑的笑了笑。

同为音乐家,汤普森一下自己就共情代入了。

更是因为自己是个音乐家,有属于自己的骄傲。

“游戏垃圾不垃圾的,和音乐有什么关系呢?”

“!!你说的好有道理。”

“再说了,那可是育碧!”

“啊?”

“不给美工,音乐,历史设计磕头的育碧,那还叫育碧吗?”

“.”

提名晚会结束。

李景霖便如没事人一样。

带着洛诗瑶坐上了车,被恭恭敬敬的送到了酒店里。

待遇规格一下子突然变的正常了起来。

没有冷落,但也没有夸张。

这格莱美突然一下变得乖巧起来.还真让李景霖有些不太熟悉。

还是更喜欢之前维克多那种桀骜不驯的样子。

“哈哈,恭喜你了,老李。”

回到酒店,订了个包厢,很快,琅琅便走了进来。

一进来就是恭喜。

李景霖笑呵呵的看向琅琅,忍不住皮了一下。

“恭喜?你东西呢?”

“啊?我都恭喜了,还用带东西?”

(本章完)

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