第289章:第一款真正意义上的虚拟网游



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(读小说吧 www.duxs8.net)“夭寿了!”

“第一款虚拟网游出来了!”

“弥蛤油正式推出了第一款虚拟网游,真正意义上的虚拟游戏《剑与魔法》!”

很快,伴随着弥蛤油这边启动大规模的宣传攻势,一时之间,铺天盖地的广告和游戏介绍霸占了各大新闻榜单,出现在了大家的视野之中,引起了无数的关注。

第一款真正意义上的虚拟游戏。

第一款虚拟网游!

打破传统游戏束缚和限制的虚拟游戏。

让你真正感受剑与魔法的世界,感受江湖的世界,感受最真实的另外一个崭新世界。

弥蛤油打出了不少非常具有吸引力的口号。

但弥蛤油真的不是胡乱的吹嘘这款游戏,而是这款游戏,它确实是有非常多的创新。

第一个就是最真实的虚拟游戏,在游戏里面可以感受到饥饿、冷热、疼痛等等,尤其是疼痛感,这是游戏里面最重要的一点。

用弥蛤油的话来说,只有真正感受疼痛才能够知道江湖的残酷,才最有真实感。

第二个就是无缝地图,地图设计的非常庞大、非常浩瀚,但却是采用了全新的技术,实现无缝地图。

这项技术利用的是全新的算法,将整个庞大地图进行网格化数据处理,从而实现无缝地图,真正意义上的打破了传统游戏的地图限制。

第三点就是诸多的创新设计。

在这個游戏里面玩家有多个种族可以选择,可以选择人族、也可以选择兽族、魔族、妖族等等,而想要提升自己的实力,最好的办法就是去击杀其它阵营的人或者是NPC。

告别传统的只能够靠杀怪升级的套路,尤其是随着玩家实力的提升,杀NPC所能够提供的经验值将大幅度下降,只有和玩家的对抗才能够获得更多的经验值。

同时也是在对阵营的情况,玩家根本就不知道对方到底是NPC还是玩家,所以一个不小心就可能遇上了玩家,倒在了对方的手中。

在死亡设计上,和传统的游戏也有很大的不同,传统游戏角色死亡之后,顶多就是掉一些经验、装备耐久度之类的。

而这款游戏为了追求更加真实,死亡之后玩家就要从零开始,而不是掉装备、掉经验如此简单。

诸如此类的创新性设计还非常多,参考了大量相关里面的一些设计。

探宝、奇遇、攻防地形、NPC复仇、怪物复仇、多种职业等等诸多的设计,可以说真正意义上的要将剑与魔法的世界在虚拟游戏之中呈现出来。

“苍天啊!从我十几岁开始看网络,看到网络里面所提到的虚拟游戏,我当时就在想,这样的游戏到底什么时候才可以出来,我这辈子还能不能有机会去玩一玩这样的游戏。”

“没想到仅仅只是过去了不到20年的时间,竟然就有真正意义上的虚拟游戏出现了。”

“没什么说的,我一定要成为第一批玩家!”

“我也是,当年看网络里面的虚拟游戏,做梦都想着什么时候能够有这样的一款游戏出来,没想到它真的来了,科技发展实在是太快,太迅猛了,虚拟网游啊,一定要去玩一玩!”

“弥蛤油将近一年的时间没有出声,这是憋大招啊,一出手就是王炸,直接将虚拟网游给推出来了,网易、企鹅的网游还没有出来就一直在宣传,这弥蛤油直接就将它给整出来了。”

“名门的兄弟们,你们在哪里?又到了我们称霸世界的时候了!”

“战狼公会的兄弟们,集合!”

“灭世的兄弟们,集合!”

“我来了,人虽然不是二十岁了,但心永远是灭世的!”

“我也来了,名门四大天王之狼王报道!”

“我去,满满的青春和回忆啊,名门、战狼、灭世.”

“弥蛤油的这款虚拟游戏还真的非常让人期待啊,这些设定都非常的新奇,而且听起来就非常的好玩!”

“第一款真正意义上的虚拟游戏啊,希望别卖装备,不然到时候一个人灭几百、上千人,那就没意思了。”

“放心吧,到最后肯定都是卖装备的,不然怎么赚钱?”

“即便是卖装备也不会影响它的火爆,当年征途出来的时候,还不是卖装备,一样大火特火。”

“最关键的其实还是可玩性,如果可玩性足够高,即便是卖装备也没有什么太大的关系。”

“这个游戏注定了会非常的腥风血雨,死亡直接归零,估计着一定会积攒无数的恩怨出来。”

“但玩肯定是很好玩,这些设定都非常的有意思,摆脱传统打怪升级的老套路。”

“大哥们,谁给我钱买台虚拟机啊,我在这个游戏里面给你当小弟。”

“哪个哥哥给我买虚拟机,我在游戏里面给你当女朋友~~”

“麻蛋,虚拟游戏都出了,可是我到现在都还没有攒够买虚拟机的钱,都已经吃了三个月的泡面和榨菜了。”

“看了下这游戏的宣传视频,确实是做的非常不错,非常的真实的,值得一玩!”

“只是可惜了,现在的科技技术还没有办法做到让全球的玩家都在一个服务器里面,这一点来说还是和传统的网游没有什么区别。”

“确实是,如果可以让全世界的玩家都在一个服务器里面的话,那就真的牛了。”

“CPU都要给你干冒烟!”

“能够做到现在这种程度就已经很不错了,这游戏必须玩,这些年攒了几万私房钱,终于可以在游戏里面稍微装一装了。”

“几万块?你在里面就是小卡拉米,你信不信到时候这款游戏里面会有充值上亿的大佬?”

“充值上亿算什么?当年征途做到了,这第一款真正的虚拟网游,我估计到时候搞不好还会有国际超级土豪冲击几亿、十几亿进去呢。”

“是很有可能,就看这个游戏的可玩性能够做到什么程度了,能不能吸引那些有钱的土豪们了。”

“第一款虚拟网游,这是一定要去玩一玩的,这不是去玩游戏,而是去见证历史和青春的!”

“楼上说的好,这是一定要去玩的。”

“.”

《剑与魔法》迅速的在网上和虚拟世界火爆起来,引起无数的讨论和关注。

到了12月12号这一天,是《剑与魔法》正式开服,仅仅只是开服的当天就吸引了超过100万的游戏玩家进入该游戏。

仅仅只过了三天的时间,游戏玩家的数量就翻倍了,有超过200万名游戏玩家进入该游戏。

这个数字在过了一周的时间之后,又再次翻倍,超过500万游戏玩家进入该游戏,并且还成为了该游戏的活跃用户。

仅仅不到半个月的时间,《剑与魔法》就在全球范围内吸引了1000万玩家,以至于弥蛤油这边不得不紧急增加游戏服务器、这才堪堪的缓解了压力。

但是这款游戏彷佛具有魔力一般,游戏玩家的数量依然在持续飙升。

相关的报道、讨论、新闻消息等等也是层出不穷。

玩家真正在游戏里面畅玩之后,这才发现这款游戏比起以前的所有游戏都要更加好玩、更加的真实。

上至六七十岁的老头、老太太都在这款游戏里面寻找到了自己的第二青春,能够在游戏里面感受青春和活力。

中至已经三四十岁的中年大叔、阿姨,一个个也都很快沉迷于其中,或怀念起自己的青春岁月,又或者是在里面感受到了第二个春天。

下至二十多岁的大学生,几乎都第一时间内爱上了这款游戏,虚构的剑与魔法结合现实一般的体验,带给人全新的游戏体验。

让人上瘾、让人为之着迷。

疯了!

真的疯了!

这款游戏彻底的疯了。

不仅仅吸引了越来越多的游戏玩家,让无数玩家为之疯狂起来。

而且也让其它的游戏公司和资本们疯狂起来。

《剑与魔法》获得巨大的成功,仅仅半月就突破了上千万的玩家,而且这上千万玩家还基本上都是活跃用户,可不是躺尸数据。

而且这还仅仅只是开始,现在虚拟机的普及程度还远不如手机,随着虚拟机的普及,未来这个数据还会持续的暴增。

到时候可能就是1亿、2亿,甚至于10亿玩家同时玩这个游戏。

这意味着什么?

只有其它的游戏公司和资本们是最清楚的。

一个个游戏公司更加疯狂了。

以网游为主的网易更是大手一挥,再次招聘2万名员工,喊出口号,要在过年前推出自己的虚拟网游。

主要营收来自游戏的企鹅集团,那更是很清楚这里面到底蕴含了多少商机。

一款能够在全球范围内吸引上亿甚至于几亿游戏玩家的游戏,到底有多赚钱,企鹅集团是最清楚的。

所以企鹅集团这边又再次大规模的招聘员工,这已经是它本年底第三次大规模扩招了,现在的员工总数已经超过25万人。

除了这些游戏公司之外,来自全球的资本也是开疯狂的往虚拟游戏领域砸钱,相关公司的股票也是一路飙升,很快很多公司的市值就突破万亿规模!
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