种族与职业对HP与MP的影响



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(读小说吧 www.duxs8.net) (手机请访问 m.duxs8.com); 因为今天有人质疑我关于主角的sp量会不会太过偏向于法师系职业了?因为我的种族选择是精灵族,但是这样讨论却有点说不清的样子。比如参照法力最高的法仪族、召唤术师洛德里克mp也就12608。 但是没有参照根本就说不清楚了样子,所以我今天找了各种职业的(一律九十级)人物来做对比,其中同职业微小的数值差距则视为装备关系,同时根据个人的想法设定了一下种族对于数值的成长。 数值设定九十级基础值为:10000,因为各个职业的比例相加后基本等于或略小于2,这一点从小说插页的人物资料和动画中显示的资料可以确定。 (hp:mp) 人族:1:1,其余数值成长平衡 精灵族:0.85:1.1,精神、弓箭使用有加成 矮人族:1.1:0.8,防御与近战装备使用有加成 半祖族:0.9:1.1,精神、法术有加成 猫人族:0.98:1,敏捷有加成 狼牙族:1:0.9.,力量有加成 狐尾族:0.95:1.1法术有加成 法仪族:0.8:1.2法术有加成 . 以上根据维基百科给出的说明进行设定。 . (hp:mp) 守护战士:1.4:0.65 武士:1.35:07 武斗家:1.5:0.45 刺客:0.98:0.95 盗剑士:1.1:0.95 吟游诗人:0.95:0.95 牧师:1:0.9 德鲁伊:0.9:1 神官:1:1 妖术师:0.75:1.15 召唤师:0.75:1.15 赋予术师:0.8:1.2 . 以上比例均由动画&小说人物显示的数据得出,微小差距视作装备补正。 . 计算方式 (九十级基础值)x(种族)x(职业)等于拥有的数值(装备变化不纳入其中) . ps:请不要讨论没有满级的递进计算,我数学学得差。ps2:今天因为对以上问题设定花费了较多的时间,毕竟找资料本身就很花费时间,正文极有可能更不出(2014/3/920:16)
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